ほどよくIT用語辞典

システム開発・テクノロジー

コミットとは?変更を記録するGitの基本を解説

コミットとは、プログラムの変更内容を記録するGitの基本操作のこと。セーブポイントとの例えや良いコミットの粒度を初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

テストとは?ソフトの品質を守る検証を初心者向けに解説

テストとは、ソフトウェアが正しく動くかを確認する検証作業のこと。単体・結合・総合テストの違いやバグを見つける意義を初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

設計書とは?開発の設計図の役割を初心者向けに解説

設計書とは、システムをどう作るかを文書化した開発の設計図のこと。基本設計と詳細設計の違いや、なぜ重要なのかを初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

算術演算子とは?四則演算の記号を初心者向けに解説

算術演算子とは、足し算や掛け算などの計算をプログラムで行う記号のこと。剰余や演算の優先順位など、初心者がつまずく点もやさしく解説します。
システム開発・テクノロジー

真偽値とは?trueとfalseの基本を初心者向けに解説

真偽値とは、正しい(true)か正しくない(false)かの2つだけを表すデータのこと。条件分岐との関係や使いどころを、プログラミング初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

コメントとは?コードに残すメモの役割を初心者向けに解説

コメントとは、プログラムの中に書く人間向けの説明メモのこと。実行されない理由や良い書き方、コメントアウトの使い方を初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

条件分岐とは?if文の仕組みをIT初心者向けに解説

条件分岐とは、条件によって処理を切り替えるプログラムの仕組みのこと。if文の考え方や真偽値との関係を、プログラミング初心者向けにやさしく解説します。
システム開発・テクノロジー

ループとは?繰り返し処理の基本をIT初心者向けに解説

ループとは、同じ処理をコンピュータに繰り返し実行させる仕組みのこと。forとwhileの違いや無限ループの怖さを、プログラミング初心者向けに解説します。
企画・プロジェクト管理

ITガバナンスとは?経営とITを結ぶ統制をやさしく解説

ITガバナンスとは、IT投資や運用を経営目標に沿って統制する仕組みのこと。ITマネジメントとの違いや、なぜ経営課題なのかを初心者向けに解説します。
システム開発・テクノロジー

著作権侵害とは?無断利用のリスクをIT初心者向けに解説

著作権侵害とは、著作者に無断で作品を複製・公開・改変する行為のこと。何がアウトかの線引き、引用との違い、業務で気をつける点を解説します。