ざっくりとxR

xR(X-Reality)= エックス・リアリティ
xRとは、仮想と現実が融合する新たな体験の形です。
xRとは
xRとは、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、混合現実(MR)などの技術を組み合わせた新しい現実体験のことだ。 なぜならば、xRはこれらの技術を融合させ、仮想と現実の間の境界をなくす。
例えば、VRゴーグルを使って別の場所にいるかのような体験をしたり、AR技術でリアルな世界に仮想的な情報を追加したりする。
そして、MRではこれらを組み合わせ、物理的な現実世界と仮想のデジタル世界が混在する体験ができる。
つまり、xRは我々が現実と認識する世界を広げる可能性を持っている。 だから、教育やビジネス、エンターテイメントなど、さまざまな領域での活用が期待されている。
使用する職種
ゲームデザイナー
ゲームデザイナーは、xRを重要視する。なぜなら、xRは没入感あふれるゲーム体験を作り出せるからだ。例えば、「Beat Saber」や「Pokemon GO」はその好例だ。建築家
建築家もまた、xRを用いる。なぜなら、xRはまだ存在しない建物の内部や周辺環境を視覚化できるからだ。例えば、完成前の建築物の内部を仮想的に歩く体験は、クライアントに理解を深めてもらうために有効だ。教師
教師もまた、xRを活用する。なぜなら、xRは生徒たちに対して抽象的な概念を直感的に理解させることができるからだ。例えば、解剖学の授業で仮想的に人体を観察するといった活用方法がある。

xRの一番の特徴は、没入感と直感性を両立することです。
有名な企業や製品、サービス
- Facebook
Facebookは、xRの分野で活躍している。なぜなら、彼らは「Oculus」を通じてVR技術を広く一般に普及させているからだ。例えば、「Oculus Quest」は手軽に高品質なVR体験ができることで知られている。 - Microsoft
Microsoftもまた、xRの分野で重要な存在だ。なぜなら、彼らは「HoloLens」でMR技術の開発をリードしているからだ。例えば、「HoloLens 2」は産業分野での利用が期待されている。 - Niantic
Nianticは、xRの先駆者として知られる。なぜなら、彼らが開発した「Pokemon GO」はAR技術を一般に広く認知させるきっかけとなったからだ。例えば、現実世界を舞台にポケモンを捕まえる体験は、多くの人々に新しいエンターテイメントの形を示した。
大まかな手順
R対応デバイスの準備
xR体験を始めるには、まずxR対応のデバイスが必要だ。なぜなら、それがxRの世界への扉となるからだ。例えば、VRヘッドセットやAR対応のスマートフォンが必要となる。xRアプリケーションのインストール
次に、xRアプリケーションのインストールが必要となる。なぜなら、それがxRの世界を体験するためのプラットフォームとなるからだ。例えば、VRゲームやAR教育アプリなど、目的に応じたアプリケーションを選択しインストールする。xRアプリケーションの利用
最後に、インストールしたxRアプリケーションを利用する。これにより、初めてxRの体験ができる。なお、各アプリケーションには専用の操作方法やガイドラインがあるため、それらを遵守しながら体験することが大切だ。
類似語
- 拡張現実(AR)
ARは、現実世界にデジタル情報を追加する技術だ。なぜなら、現実世界を視覚的に拡張するからだ。例えば、ポケモンGO。 - 仮想現実(VR)
VRは、完全にデジタル化された環境を作り出す技術だ。なぜなら、現実とは異なる体験を可能にするからだ。例えば、VRゲーム。 - 混合現実(MR)
MRは、現実と仮想が混ざり合う技術だ。なぜなら、現実と仮想の境界を曖昧にするからだ。例えば、ホロレンズ。
反対語
- 現実(Reality)
現実は、物理的な世界そのものだ。なぜなら、私たちが日常生活で体験する世界が現実だからだ。例えば、日常生活。 - 非現実(Unreality)
非現実は、現実とは異なる、虚構の世界だ。なぜなら、現実とは異なる体験を提供するからだ。例えば、夢や幻想。 - 現実離れ(Unrealistic)
現実離れは、現実から離れている状態を指す。なぜなら、現実的でない要素が含まれているからだ。例えば、SF映画やファンタジー小説。
会話の例文
ゲームセッション中
Q.「このxRゲーム、どうやって遊ぶの?」
A.「xRデバイスを装着してゲームを起動するだけだよ。操作は直感的で、まるで現実にいるかのように遊べるよ。」教育現場での授業中
Q.「先生、このxR教材ってどういうもの?」
A.「これはxR技術を使って、学習内容を実際に体験するための教材だよ。君たち自身が探求者となって学ぶことができるんだ。」家庭でのエンターテイメント
Q.「ママ、このxRヘッドセットは何?」
A.「それはxRを体験するためのヘッドセットだよ。これを使うと、現実とは異なる体験をすることができるんだよ。」
使用時の注意点
未来のxRは、私たちの日常生活により深く浸透し、様々な活動や体験を豊かにすることだろう。例えば、遠隔教育では実際に現場を体験することが可能になり、エンターテイメントでは新たな体験を提供するだろう。
また、仕事の場でもリモートでの共同作業や訓練の可能性を広げるだろう。このように、xRは私たちの生活をよりリアルかつ豊かにする可能性を秘めている。

個人的にはゴーグルを付けなければ体験できないものは、広がらない気がします。
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